train@game SCHULE | Sportunterricht & Digitale Grundbildung
Für Sportlehrkräfte & Schulleitungen

Maximale Praxis in der Halle.
Null Vor­bereitungs­stress zu Hause.

Das erste digitale Ökosystem, das dir als Sportlehrkraft echte Zeit zurückgibt. Generiere komplette Unterrichtseinheiten in 10 Sekunden, automatisiere deine Turniere und nutze 5 smarte Praxis-Tools direkt auf dem Schul-iPad. 100 % DSGVO-konform ohne Schüler-Accounts.

Kauf auf offizielle Schulrechnung (14 Tage netto)
100 % DSGVO-Rechtssicherheit (keine Schülerdaten)
Keine App-Installation (sofort im Browser)

Deine digitale Hallen-Assistenz

Pfeif das Spiel an, anstatt Zettel zu suchen. Unsere Web-Apps übernehmen die gesamte Organisation, damit du den Kopf für deine Schülerinnen und Schüler frei hast.

Der 1-Klick Stunden-Generator

Schluss mit Sonntagsplanung. Wähle Thema, Hallengröße und Zeitfenster – der Generator liefert dir ein komplettes 3-Phasen-Konzept inklusive Geräteskizzen.

Druckfertiger A4-Export fürs Klemmbrett

Fairer Team- & Turnierplaner

Kein Wähl-Frust, keine Endlos-Diskussionen. Der Algorithmus teilt ausgeglichene Mannschaften ein und steuert das gesamte Klassenturnier inkl. Live-Tabelle.

Bis zu 12 Spielfelder zeitgleich

3D-Geräte & Taktikboard

Verschmierte Whiteboards waren gestern. Ziehe Turnbänke, Kästen und Matten per Drag & Drop aufs Feld und exportiere klare Stationskarten mit einem Klick.

1-Klick Bild-Export (PNG)

Autarker Zirkel-Timer

Überlasse der App die Zeitregie. Ein weithin sichtbares Farbdisplay und ein lautes, akustisches Pfeifsignal steuern deine Stationen, während du korrigierst.

Farbdisplay sichtbar quer durch die Halle

Dreikampf-Auswertung & Tests

Leichtathletik ohne Rechenfehler. Integrierte Lehrplan-Richtwerte werten sportmotorische Tests sofort aus – 100 % DSGVO-konform mit anonymen Athleten-IDs.

Anonyme A4-Aushänge ohne Schülernamen

Integrierte Zusatzmodule

Ganzheitlich bewegte Schule: Blitzschnelle Aktivierungs-Hacks für das Klassenzimmer und alltagstaugliches Wissen zur Sporternährung.

Bewegte Pause & Saisonkalender
Der Joker für die Direktion

Lösen Sie den Fachkräftemangel in Digitaler Grundbildung (Sek I).

Die Schullizenz rüstet nicht nur Ihre Sport-Fachschaft auf. Sie liefert dem gesamten Kollegium ein schlüsselfertiges, sofort unterrichtbares 4-Jahres-Curriculum für das Pflichtfach „Digitale Grundbildung“. Ein einziges System – zwei massive Entlastungen für Ihren Schulstandort.

Das 7-Modul-System

Komplett ausgearbeitete Einheiten inkl. KI-Labor & fertigen Vorlagen für das kostenlose Canva for Education.

Jahresschluss-Projekte

Motivation pur: Digital Escape Rooms, Podcast-Produktion, Faktenchecker-Agenturen und eigene Scratch-Games.

Faire Leistungsbeurteilung

Ein rechtssicheres 5-Säulen-Bewertungsmodell für 1 UE/Woche, gekoppelt an einen ausdruckbaren Schüler-Digi-Pass.

Der analoge Rettungsschirm

WLAN-Ausfall an der Schule? Kein Problem. Zu jedem digitalen Modul existiert ein analoger, ausgedruckter Plan B.

DSGVO-konform by Design. Keine Daten, kein Stress.

train@game wurde für den strikten Schul-Datenschutz entwickelt. Wir wälzen keine Verantwortung auf die Direktion ab – wir schließen das Risiko technisch aus.

Keine Schüler-Logins nötig

Das System ist ein reines Werkzeug für Lehrkräfte. Kinder und Jugendliche benötigen keine Accounts, geben keine Namen ein und hinterlassen keine Metadaten. Einverständniserklärungen der Eltern sind hinfällig.

Keine Installation erforderlich

Schluss mit langwierigen Freigabeprozessen bei der Schul-IT. train@game ist eine Progressive Web App (PWA). Sie läuft auf jedem Dienstgerät direkt im Browser, ohne MDM-System-Freigaben oder App-Store-Downloads.

Sofortiger Einblick

Teste train@game sofort kostenlos

Keine Registrierung erforderlich. Nutze unseren offiziellen Test-Account und probiere die Generatoren und Apps direkt im Browser aus:

App-Adresse app.sport-attack.at
Benutzername demo@trainatgame.at
Passwort Demo (großes D)
Zur Demo-App wechseln

Wähle dein passendes Schul-Setup

Einfach, planbar und ohne versteckte Zusatzkosten. Lizenzen verlängern sich jährlich und sind jederzeit unkompliziert zum Laufzeitende kündbar.

Für engagierte Lehrkräfte

Einzellizenz Sport

49,00 €
Pro Jahr (ca. 4,08 € / Monat)
  • Alle 5 Praxis-Apps (Stunden-Generator, Turnierplaner, 3D-Taktikboard, Zirkel-Timer, Dreikampf-Auswertung).
  • Über 200 fertige Stundenbilder, Stationskarten und praxisnahe Spielideen für den Turnsaal.
  • Persönlicher Einzelzugang für 1 Lehrkraft (flexible Nutzung auf Dienst- und Privatgeräten).
  • Vollständig als Arbeitsmittel und Werbungskosten bei der Steuererklärung absetzbar.
Einzellizenz sichern
Volksschulen & Grundschulen

Schullizenz Primar

190,00 €
Pro Jahr / Für das Kollegium
  • Unbegrenzte Lehrer-Accounts für das gesamte Kollegium des Schulstandorts.
  • Vollständige Praxis-Suite für alle schuleigenen Endgeräte und Schul-iPads.
  • Kindgerechte Bewegungsspiele, Pausenaktivierungen und Koordinationsleitern.
  • 100 % DSGVO-konforme Nutzung ohne Speicherung von Schülerdaten.
Auf Schulrechnung bestellen

Häufige Fragen (FAQ)

Kompakte Antworten für Lehrkräfte, IT-Beauftragte und Schulleitungen.

Wie läuft die Rechnungsbegleichung für Schulen ab?

Wähle bei der Primar- oder Sekundarstufen-Lizenz „Auf Schulrechnung bestellen“. Du erhältst direkt im Anschluss eine ordnungsgemäße PDF-Rechnung mit 14 Tagen Zahlungsziel, die unkompliziert über das Schul- oder Digitalisierungsbudget angewiesen werden kann.

Müssen für Schüler Einverständniserklärungen eingeholt werden?

Nein. Da auf train@game keine personenbezogenen Daten von Kindern erfasst oder gespeichert werden, entfällt der gesamte bürokratische Dokumentationsaufwand nach Art. 6 DSGVO vollständig.

Funktionieren die Apps auch bei Funklöchern in der Turnhalle?

Ja. Die Web-Apps cachen Daten lokal auf deinem Gerät. Zudem können alle Stundenbilder, Stationskarten und Kriterienkataloge jederzeit vorab mit einem Klick als druckfertiges PDF heruntergeladen werden.

Können auch fachfremde Vertretungslehrkräfte das System nutzen?

Exakt dafür wurde der 1-Klick Stunden-Generator entwickelt: Er liefert innerhalb von 10 Sekunden ein didaktisch sauberes Stundenbild inklusive Hallenaufbau, sodass Vertretungsstunden sofort sicher und geordnet ablaufen.

Wie ist das Canva-Modul in der Digitalen Grundbildung aufgebaut?

Das Modul liefert schlüsselfertige Arbeitsaufträge, Bewertungsraster und didaktische Vorlagen für das weltweit für Schulen kostenlose „Canva for Education“. Schüler gestalten Plakate, E-Paper und Präsentationen – 100 % lehrplankonform.

Wie verlängert sich die Lizenz und wie kann gekündigt werden?

Alle Lizenzen laufen jeweils für ein volles Schuljahr (12 Monate) und verlängern sich automatisch, damit der Unterricht lückenlos gesichert bleibt. Das Abonnement kann jederzeit formlos zum Ende der Laufzeit gekündigt werden.